DOMO小組
所屬 大宇 ·
開發 20
DOMO小組是大宇資訊旗下的遊戲開發團隊,由蔡明宏於 1986 年創立,以《軒轅劍》系列聞名,是華人單機角色扮演遊戲史上最具代表性的開發團隊之一。蔡明宏受訪時表示,團隊名稱取自日語「謝謝」(ども,domo),用以感謝一群協助他做遊戲的夥伴;亦有資料記為取自日文「友」(とも,tomo)、取其成員彼此是朋友、不分高低之意。無論作何解,DOMO 的作品一律掛團隊名義,而非標榜個人。團隊有一句廣為流傳的自我期許:「也許我們不是最好的,但我們將會是最努力的。」
沿革
- 1986:蔡明宏創立 DOMO小組。
- 1989:《滅》的遊戲內容與說明書均已具名「DOMO小組」,是目前已知最早出現此團隊署名的作品,可見團隊早在《軒轅劍》問世之前便已成形。蔡明宏受訪時回憶,DOMO 作為實際協力的團隊,正是在他首度與美術科同學合作的《滅》前後才逐漸凝聚。
- 1990:開發《軒轅劍》一代(蔡明宏與施文馮主導),首創在中文 RPG 中結合動畫與背景音樂,一炮而紅,奠定團隊招牌。
- 1993:推出回合戰鬥 RPG《失落的封印》,以美術、故事與設定著稱。
- 1993:於軒一、軒貳之間推出歐洲奇幻 RPG《失落的封印》,蔡明宏藉此把引擎升級至 256 色,並為《軒轅劍貳》沿用。
- 1994 起:《軒轅劍貳》推出,團隊由「一群朋友一起做」轉向明確分工——故事交鮑弘修、美術交郭炳宏、程式與統籌由蔡明宏負責,是台灣早期開創遊戲分工製作模式的團隊之一;系列自此邁向高峰,陸續產出《楓之舞》《雲和山的彼端》《天之痕》等續作與外傳。
- 約 1999:《軒轅劍叄》製作後期,大宇調整內部組織,打散原小組編制、合併為單一開發部門並改行專案制度;但團隊人員與玩家此後仍習慣沿稱「DOMO小組」。
- 2024:蔡明宏、鮑弘修等元老相繼離開大宇,象徵 DOMO 一個世代的結束。
《軒轅劍貳》的製作
《軒轅劍貳》籌備已久,前後動員十多人,製作期間歷經人員流動、技術銜接與設定反覆修改等波折。初期的故事與設定由程式蔡明宏與美術總監郭炳宏擬定,其後由鮑弘修接手企劃全部內容;期間有美工因升學南下而離隊,也有新進美工須重新磨合團隊風格。
為呈現中國古典風味,遊戲美術刻意將色盤調得偏灰,營造擬古樸的親近感,戰鬥背景更採中國山水畫法,由美工長時間反覆摸索而成,法術效果與富中國風味的地圖也各有美工專責。全作原訂民國八十二年(1993)底完成發售,後延期一個月,至 1994 年 2 月農曆春節推出。系統龐大,對話依情節逐段編排、而非公式化的一人一句,並在主線之外安排多條支線委託——如替人尋回被搶的錢財、代人求婚等——完成後可獲得銀兩或武器,部分角色甚至會加入隊伍。首批出貨的版本因設定疏失出現瑕疵:裝備「天火扇」進入戰鬥時會當機,大宇隨即回收,並公告請玩家卸下該裝備或至經銷商換取新版,為此致歉。
成員
代表作
開發作品(20)
- 1989幻魔傳說
- 1989滅
- 1989美少女撲克
- 1990七笑拳
- 1990軒轅劍
- 1992爆笑出擊
- 1993失落的封印
- 1994軒轅劍2
- 1995軒轅劍外傳:楓之舞
- 1996蜥蜴超人
- 1998阿貓阿狗
- 1999軒轅劍3:雲和山的彼端
- 2000軒轅劍外傳:天之痕
- 2002軒轅劍4:黑龍舞兮雲飛揚
- 2004軒轅劍外傳:蒼之濤
- 2007軒轅劍外傳:漢之雲
- 2010軒轅劍外傳:雲之遙
- 2013軒轅劍6:鳳凌長空千載雲
- 2015軒轅劍外傳:穹之扉
- 2020軒轅劍7
媒體
註釋
- 〈大宇 DOMO 小組──軒轅劍2 製作秘辛〉,《軟體世界》第 60 期(1994 年 3 月)。