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軒轅劍外傳:楓之舞(1995)

《軒轅劍外傳:楓之舞》是大宇資訊DOMO小組於 1995 年 1 月 6 日推出的角色扮演遊戲,是軒轅劍系列的首部外傳,也開啟了系列外傳以「○之○」命名的傳統。

本作沿用《軒轅劍貳》的引擎與「煉妖壺」系統,畫面更為細緻;最大的轉折在於世界觀首度由架空神話改為結合真實歷史——以春秋戰國為舞台,圍繞墨子與公輸般(魯班)的「機關術」展開。主角輔子徹身為墨家弟子,奉命阻止鬼谷子弟子蜀桑子以機關人發動戰爭;機關術也自此成為系列的重要元素。

蔡明宏受訪回憶,《軒轅劍貳》之後,團隊起初想趁光榮《三國志》系列走紅之勢做一款春秋戰國戰略遊戲,鮑弘修也吸收玩家對二代的建議、構思出結合中國歷史的幻想故事;但蔡明宏更想做 RPG,遂說服眾人以春秋戰國為背景做成角色扮演遊戲。受硬體所限,續作在美術與音樂上的提升空間已不大,團隊便把重心放在劇情與系統上——除了機關術,施法時「招雲、招風、引雷電」的表現也刻意取自中國文化,而非西方奇幻魔法。之所以名為「外傳」而非「叄」,是因為本作沿用了《軒轅劍貳》的引擎與部分美術、怪物資源,團隊擔心玩家會把它看成二代的翻版。本作約以半年完成,台灣售出超過五萬套,並是 DOMO小組第一款正式引進中國大陸的正版作品

製作人員

參見

同系列

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媒體

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包裝背面

遊戲畫面

標題畫面

宣傳與報導

軟體世界 第70+71期(報導)
軟體世界 第70+71期(報導)
電腦遊戲世界 第125期(報導)

參考資料

  1. 專訪《軒轅劍》DOMO創作組蔡明宏(中):從初代到《楓之舞》- 路行己 ↗
  2. 青衫之友 介紹頁 ↗

外部連結

分類:1995年遊戲 · 大宇 · 角色扮演 · 軒轅劍系列