蔡明宏
程式設計、製作人、經營者 · 參與 16 款
蔡明宏,綽號「蔡魔王」(亦作蔡魔頭),大宇資訊 DOMO小組的創立者,被譽為「《軒轅劍》之父」。他在《軒轅劍》系列擔任程式設計時,以姓名縮寫 T.M.H. 署名。1988 年加入大宇,員工編號 004,在大宇任職約 29 年,最終出任大宇資訊總經理,直到 2024 年離開公司。
蔡明宏自國中時期便接觸電腦,先後使用宏碁前身開發的「小教授」與 Apple II,並在為 Apple II 加裝軟碟機後玩到《創世紀III》(Ultima III),深受其世界觀與角色成長設計啟發。他常出入當時仍是遊戲店的精訊資訊,向同好學習以 6502 機器語言修改遊戲;精訊股東之一、人稱「小李」的李永進一句「與其改別人的遊戲,何不自己做一款」促使他著手創作。就讀高中期間,他以 BASIC 加組合語言完成處女作《屠龍戰記》(1987,精訊發行),受《創世紀》一類西方奇幻的影響;隨後的第二款 Apple II 動作遊戲《高手》因 Apple II 市場轉冷而未上市。PC 興起後,他向朋友施文馮學習 PC 機器語言,完成首款 PC 作品《懸疑快感》(第三波發行)。
高中後期(約高二下至高三),他利用課餘陸續為李永進另創的大宇資訊開發《滅》《魔術拼圖》《美少女撲克》《七笑拳》等作。為讓《滅》的動作表現更豐富,他找來就讀學校美術科的同學合作繪圖,這也是他第一款與同學協力創作的遊戲;DOMO小組正是自此逐漸成形。
經歷
- 1986:DOMO小組之名確立,主張作品一律掛團隊名義。
- 1987:仍就讀高中,以 BASIC 與組合語言完成處女作《屠龍戰記》,由精訊發行。
- 1988:加入大宇,自程式設計師起家。
- 1989:早期作品《滅》以 T.M.H. 署名擔任程式製作。
- 1990:與施文馮共同開發《軒轅劍》一代,遊戲大受歡迎;發行前他因收到兵單入伍,部分內容未及收錄,曾以文字向玩家致歉。
- 1992:退伍後返回大宇,完成入伍前擱置、只做了一關的射擊遊戲《爆笑出擊》。
- 1993:於軒一、軒貳之間製作歐洲奇幻 RPG《失落的封印》,並藉此把引擎升級至 256 色。
- 1994:《軒轅劍貳》推出,DOMO小組確立故事、美術、程式的分工;蔡明宏轉任程式與統籌,劇本主筆交予鮑弘修。
- 1998:《阿貓阿狗》推出,DOMO 罕見地嘗試美式卡通風格的寵物題材。
- 1999:《軒轅劍3:雲和山的彼端》開發轉入 Windows;蔡明宏交出主程式、轉任製作人,專注方向把控與團隊協調。
- 2000:《軒轅劍叄外傳 天之痕》推出,故事主筆交由鮑弘修外的吳欣叡操刀,系列更著力於人物情感刻畫。
- 1990 年代後期:白天開發遊戲、晚上就讀夜間二專完成學業。
- 後期:升任大宇資訊總經理。
- 2024:於 5 月宣布請辭、月底生效,時值大宇董事會授權處置《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》IP;總經理一職由星宇互動娛樂的陳瑤恬接任。
參與作品(16)
- 1987屠龍戰記(Dragon Odyssey) · 程式設計
- 1987懸疑快感 · 作者
- 1988高手 · 遊戲設計
- 1989幻魔傳說 · 作者
- 1989滅 · 程式製作
- 1989美少女撲克 · 作者
- 1989魔術拼圖 · 作者
- 1990七笑拳 · 作者
- 1992爆笑出擊 · 作者
- 1993失落的封印 · 程式設計
- 1994妖魔道 · 程式支援
- 1994軒轅劍2 · 程式/統籌
- 1995軒轅劍外傳:楓之舞 · 程式/統籌
- 1998阿貓阿狗 · 製作小組組長
- 1999軒轅劍3:雲和山的彼端 · 製作人
- 2000軒轅劍外傳:天之痕 · 製作人
相關作品
- 1990軒轅劍