屠龍戰記(Dragon Odyssey)(1987)
角色扮演 原生中文
《屠龍戰記》(Dragon Odyssey)是當時仍在高中就讀的蔡明宏獨立開發、由精訊資訊於 1987 年 10 月以 BASIC 語言發行的角色扮演遊戲,與同年精訊推出的《星河戰士》並列為國產 RPG 的早期作品。蔡明宏與劉昭毅二人均自 1984 年第三波主辦的「金軟件排行榜」中嶄露頭角。
故事敘述主角原為與世無爭的奴隸,因主人遭橫禍而被迫披甲執劍,帶著人民的祝福與公主的祈願走上征戰之途;其後受國王之託,向邪惡的龍王挑戰、自洞穴中救出公主。沿途玩家須探訪各大城鎮、自因懼怕龍王而躲藏的百姓口中查出四大魔王與龍王的祕密。系統最大特色是可自由切換平面或立體兩種戰鬥模式——立體模式取自《冰城傳奇》(Bard’s Tale) 風格,每隻怪物以大造型登場、佔近半屏幕,玩家可從畫面直接讀取怪物的生命與法術以選擇是否交戰;怪物不僅會施放法術攻擊,還能自我治療生命,甚至戰敗後溜之大吉。
蔡明宏在高中時期因感謝協助自己作遊戲的一群好友,將該小組以日文「友」(とも、domo)命名為 DOMO,1988 年 9 月加入剛由精訊創辦人之一李永進另立門戶成立的大宇資訊後重建 DOMO小組,並於 1990 年起開創《軒轅劍》系列。
製作人員
- 程式設計 蔡明宏