姚壯憲
遊戲製作人、程式設計、遊戲企劃 · 參與 7 款
姚壯憲,綽號「姚仙」,被譽為「仙劍之父」,是大宇資訊最具代表性的遊戲製作人之一。1969 年生於花蓮,就讀台北工專(今台北科技大學)礦冶工程科期間便以 Apple II 自學程式、寫出多款深受同學喜愛的遊戲,並曾在專科程式競賽奪冠。因熱愛《1943》《R-Type》一類飛行射擊遊戲,他自製了一款同類作品四處尋找發行商,卻與大宇即將推出的《逆襲》撞車而未能合作;為避免再撞車,他改把桌遊《地產大亨》改編成電腦遊戲,即 1989 年仍在就學時獨力完成、交由大宇發行的《大富翁》。據蔡明宏受訪回憶,姚壯憲與他一樣,早期都以提供作品、與草創期的大宇合作,而非一開始就是正式員工。
1993 年狂徒創作群於台北成立,姚壯憲擔任核心程式並接任組長。1995 年他主導推出《仙劍奇俠傳》,以李逍遙與趙靈兒的故事奠定中文武俠 RPG 的里程碑,上市首日即售罄一萬份;做仙俠遊戲是他從小的夢想,他刻意參考經典文學、以宿命悲劇打造這款「反傳統」的 RPG。其後他親自負責《大富翁3》的程式,並逐漸轉向專職企劃。2003 年的《仙劍奇俠傳2》他原未參與,卻在發售前核心成員離職後臨危受命赴台支援,僅來得及重新調整蘇媚一角,引為憾事。2000 年姚壯憲赴北京創立大宇子公司軟星科技,繼續帶領仙劍系列的開發。
參與作品(7)
- 1989大富翁 · 製作
- 1990拂曉攻擊 · 程式製作
- 1994妖魔道 · 程式支援
- 1995仙劍奇俠傳 · 程式設計
- 1996大富翁3 · 程式設計
- 1998大富翁4 · 遊戲指導
- 2001仙劍客棧 · 監製