上古戰爭的藝術(1984)
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《上古戰爭的藝術》(The Ancient Art of War)是 Evryware 開發、美國 Broderbund 於 1984 年發行的戰略遊戲,常被視為即時戰略(RTS)類型的先驅之一。遊戲以《孫子兵法》為題旨,玩家在戰役地圖上調度弓兵、步兵與騎兵三種兵種,講究地形、補給與兵種相剋;兩軍在地圖上接觸後便進入小規模的接戰畫面決勝。玩家可挑選孫子、拿破崙等不同性格的敵方統帥,藉此調整難度。
本作首創「戰略地圖+接觸後接戰」的設計,影響了日後的即時戰略遊戲,並衍生出海戰篇《七海雄風》(1987)與空戰篇《戰爭上古代藝術》(1992,The Ancient Art of War in the Skies)。台灣由精訊資訊引進,第三波則以《上古戰爭的藝術》之名收入其「益智娛樂軟體」系列,均以英文版形式流通。