楚漢之爭(1990)
《楚漢之爭》是智冠科技於 1990 年 11 月推出的秦末楚漢題材策略遊戲,也是智冠金磁片獎脈絡下推出的早期作品之一。本作為系列首作,其後有續作《楚漢之爭2:赤龍反撲》。
玩家可從秦朝與劉邦、項梁、陳勝等反秦勢力中選擇一至八方進行攻防。遊戲以郡縣為基本單位,包含土地開發、徵兵、訓練、外交與戰爭等指令;現存資料指出可用策略不多,軍事以外的內政與外交效果有限,整體完成度不及後續《三國演義》。
《楚漢之爭》是智冠科技於 1990 年 11 月推出的秦末楚漢題材策略遊戲,也是智冠金磁片獎脈絡下推出的早期作品之一。本作為系列首作,其後有續作《楚漢之爭2:赤龍反撲》。
玩家可從秦朝與劉邦、項梁、陳勝等反秦勢力中選擇一至八方進行攻防。遊戲以郡縣為基本單位,包含土地開發、徵兵、訓練、外交與戰爭等指令;現存資料指出可用策略不多,軍事以外的內政與外交效果有限,整體完成度不及後續《三國演義》。