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楚漢之爭2:赤龍反撲(1992)

《楚漢之爭2:赤龍反撲》是智冠科技於 1992 年推出的策略遊戲,續承《楚漢之爭》的秦末楚漢題材。本作曾見於《電腦玩家》1992 年 9 月號的遊戲評析。

本作改為玩家扮演漢軍,自蜀地反攻楚軍,目標是在 10 年內攻下所有楚軍領地;劉邦死亡或超過時限即告失敗。除軍事攻城掠地外,玩家亦可透過外交手段攏絡意志不堅的敵方太守。相較初代的多勢力策略,本作更接近單方戰役推進,特色在戰鬥兵力佈陣,但現存評語也指出操作與部隊定位不夠直覺。

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珍藏版168(包裝封面)
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宣傳與報導

軟體世界 第40期 封面(報導)
軟體世界 第40期(報導)
軟體世界 第39期・強片預告 p.17(報導)

註釋

  1. 〈楚漢之爭2〉,《軟體世界》第 39 期(1992)「強片預告」。

參考資料

  1. 青衫之友 介紹頁 ↗
分類:1992年遊戲 · 智冠 · 回合策略 · 楚漢之爭系列