模擬城市3000(1999)
《模擬城市3000》(SimCity 3000)是美國 Maxis 開發、Electronic Arts 發行的城市建造模擬遊戲,1999 年 2 月推出 Windows 版,為模擬城市系列第三代,接續模擬城市2000。玩家仍扮演市長,劃設住宅、商業與工業分區、鋪設道路管線並經營稅收,但本作把都市的後勤面推到前景:垃圾處理、水資源調度與污染都成了必須長期照料的課題。系列設計者 Will Wright 續任本作設計,配樂由 Jerry Martin 譜寫,Mac OS 版於同年 7 月跟進。
本作的開發歷經一次徹底重來。Maxis 起初規劃以全 3D 呈現城市,1997 年 E3 展出的版本反應不佳;EA 於同年併購 Maxis 後將全案打掉,改由 Lucy Bradshaw 領軍、回到擬等距視角重做,1998 年 E3 再度亮相才獲得好評。台灣代理商受訪時稱本作前後製作了四年半。
相較前作,建築種類擴充至約三百種,地圖面積放大約四倍,並新增農業分區與可自由擺放的地標。城市不再自給自足:水、電與垃圾處理量都能與鄰近城市交易,成為財政上的一門生意;「商業合約」(Business Deals)則讓玩家以監獄、廢料場一類招人厭的設施換取穩定收入,在市容與收支之間做取捨。相對地,水力發電廠、城中城,以及怪獸、洪水等數種災難遭到移除,遊戲則可直接讀取《模擬城市2000》的舊存檔。本作商業表現亮眼,上市六個月內出貨百萬套,並拿下 1999 年上半年全美 PC 遊戲銷售冠軍。
台灣由美商藝電(EA)台灣分公司直營代理,未循系列前作交由本地代理商經銷的模式。該分公司約於 1996 年成立,總經理為陳國忠。英文版於 1999 年 2 月隨全球同步上市,繁體中文版則由台灣分公司趕製,1999 年 1 月對外預告三月問世。中文版不止於介面翻譯,另針對台灣市場置入國父紀念館、中正紀念堂、圓山大飯店、故宮博物院與總統府等地標,市長顧問群也改繪為亞洲面孔。
2000 年 5 月,EA 另推出《模擬城市3000:探索無限》(SimCity 3000 Unlimited),收錄建築設計工具與新增情境關卡,為不需本體即可執行的獨立產品,台灣同月引進。