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龍王三國正史(1998)

回合策略 原生中文

《龍王三國正史》是日本廠商龍(RON)製作的三國題材戰略遊戲,台灣由美商藝電代理發行。產品以兩片光碟合售,內容其實是兩款各自獨立的遊戲——《三國正史》與《龍王三國演義》,因此中文版包裝以合稱行銷,系統需求為 Pentium 等級以上機種與 Windows 95,音樂採 PCM 音源而非 CD 音軌

兩作性質差異甚大。《三國正史》偏向帶戰略成分的冒險遊戲,玩家選擇扮演曹操、孫權或劉備其中一人,時間在遊戲中持續流動,隨進程觸發該主角專屬的歷史事件;重要戰役可選擇旁觀或親自操作戰棋式的戰鬥,遊戲速度亦可調整。《龍王三國演義》則是與《三國志》系列同性質的君主養成戰略遊戲,但改採即時制而非回合制。其官職系統將武將分派為武官與各府文職,共十四階;設有參謀府(分軍師與情報局兩種職能,後者用於偵知武將出走與叛變)、兵工廠(研發士兵的盔甲與武器)等機構,並可在首都自由興建城牆、房屋,遊戲中不設金錢概念。徵兵固定在每年四月一日與十月一日,兵力多寡取決於城鎮人口,命令傳達則透過「快馬」派遣;全作收錄約八十個歷史事件,並開放武將臉譜、能力與特殊能力的自訂編輯

當時評論對本作評價保留。報導稱兩片光碟的安裝程序皆易失敗,畫面雖僅二百五十六色但美術水準尚可,最大問題在中文化品質——戰鬥單挑時會出現未翻譯的日文整句、部分中文字溢出對話框,並將翻譯不盡理想列為主要缺點

版本

  • 《昇龍三國志》:《龍王三國演義》的前身,早三年推出、以 DOS/V 為平台;報導稱中文版為該作改為 Windows 95 版後易名重出

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媒體

遊戲畫面

標題畫面

宣傳與報導

遊戲世界 第169期・遊戲評論 p.135(報導)
遊戲世界 第169期・遊戲評論 p.136-137(報導)
遊戲世界 第169期・遊戲評論 p.138-139(報導)
遊戲世界 第169期・遊戲評論 p.140(報導)

註釋

  1. 〈三國正史 龍王三國演義〉,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),「遊戲評論 REVIEW」,頁 135–140。

參考資料

  1. 青衫之友 介紹頁 ↗
分類:1998年遊戲 · · 回合策略