科隆戰記:受咒之地(1998)
《科隆戰記:受咒之地》(코룸: 저주 받은 땅/Corum: Legend of Anpnentria)是韓國 HiCom 於 1997 年 4 月推出的動作角色扮演遊戲,由廠內的 Saver Team 開發,為科隆戰記系列首作。台灣繁體中文版於 1998 年問世,由富峰群代理並中文化,交由智冠發行,以 2CD 收錄,需在 Windows 95 環境下執行。
遊戲以 3D 斜角視點呈現,採單人即時戰鬥,故事講述主角的家鄉遭邪惡領主毀滅,他因而踏上復仇之旅。戰鬥的核心設計是武器蓄力槽:兩次揮擊之間蓄力槽會回充,滿槽時威力最強、未滿時明顯偏弱,因此打帶跑成為主要戰法。主角可交替使用劍、弓、戟三種武器,各自獨立累計等級,盾牌則多自頭目身上取得,魔法以點選對應圖示施放。
三種武器各有三個階段的變化,隨等級提升可修練出附加屬性或狀態效果的必殺技,以 SP 值消耗發動,例如長劍的光球術(自動攻擊附近敵人)、閃電術、火炎術、冷氣術、漂浮術,戟類的支配術(暫時停住等級較低的敵人)、狂暴術、火燄術、透明術,以及弓箭類的恢復術、防禦術、太陽術、冰塊術、聖光術與治癒術。長劍揮速最快、戟攻擊力最高但揮動較慢、弓箭可遠距攻擊卻不適近身,三者皆可施展三段式連擊;人物狀態列最左的紫色長柱在主角被攻擊或防禦時逐漸充填,滿格即可發動連擊法,中間的紅色長柱則代表攻擊力大小、無攻擊時自動回補。魔法系統與武器綁定,是依所使用的武器修練而成的特殊技巧;小型與魔法型盾牌可並用,防禦時能減少 HP 損耗。
故事以英雄羅緻提派卡萊德與吉路迪前往陸雷王朝平亂為前史,卡萊德因連戰皆捷而自信膨脹、逐漸為暗黑力量所侵蝕,九位闇黑軍主的加入使大陸陷入戰亂。玩家操作的男主角彼特,父親為對抗闇黑軍主而組軍反抗、終告戰死,彼特遂展開復仇之旅;同行角色包括自幼失怙的女主角麗娜、受命追殺彼特的亡族後代希瓦、性格與麗娜相反而成為小偷的艾美,以及陸雷貴族出身的雷丹。台灣代理商富峰群表示遊戲世界規模龐大,但不強制要求玩家反覆練功才能通關;報導並稱遊戲中的建築物、裝備、道具與地圖皆以 3D 製作,角色動作流暢,各劇情段落與遊戲區域另有專門編寫的音樂與音效。中文版原預定於 1998 年暑假上市。
HiCom 創立於 1988 年 12 月,早期以主機代理經銷起家,曾是 Sega Mark III 與三星 Gam*Boy 的韓國代理商,1994 年起將重心轉向軟體開發,科隆戰記系列成為其最知名的產品。1998 年 6 月 30 日,公司在亞洲金融風暴衝擊下宣告倒閉,同年 8 月改組為 HiCom Entertainment,1999 年 10 月遭主要投資者併購而更名 Wise HiCom,年底再改組為 eSofnet,2004 年結束營業。系列續作《科隆戰記2:闇黑帝降臨》在台灣仍由富峰群代理、智冠發行;《科隆戰記3》與《科隆戰記外傳:創世啟示錄》則改由華義代理發行,外傳並從動作戰鬥轉為戰棋式的策略角色扮演。
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註釋
- 〈科隆戰記:小人物的復仇大業〉,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),「封面故事」,頁 30–31。