蛇王迷宮(1982)
動作 中文包裝
《蛇王迷宮》(Snake Byte)是美國 Sirius Software 於 1982 年推出的貪食蛇遊戲,由 Chuck Sommerville 設計。玩家操控一條蛇在場中移動、吞食蘋果,每關須吃滿十顆才能過關,全遊戲共二十八關;每吃一顆蘋果蛇身便加長、速度加快,一旦撞上圍籬、牆壁或自身便損失一命。
遊戲可調整難度,支援雙鍵(左右轉向)或四鍵(上下左右)操控,並有會四處彈跳、觸碰即死的梅子作為額外障礙。本作發行於 Apple II、Atari 8 位元、VIC-20 與 Commodore 64 等平台。台灣早期由第三波引進,以英文原版磁片流通。