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決戰富士山(1984)

動作 中文包裝

《決戰富士山》(Karateka)是美國遊戲設計師 Jordan Mechner 開發、Broderbund 於 1984 年發行的動作遊戲。玩家扮演一名空手道武者,闖入惡霸 Akuma 的城堡逐一擊倒守衛,最終救出被擄的公主 Mariko;戰鬥採一對一的拳腳過招,須拿捏出招的距離與時機。

本作是 Mechner 就讀大學期間的處女作,率先將真人動作描摹(rotoscoping)技術與電影運鏡、過場敘事帶入遊戲,開創了動作遊戲的影像語言,也為他日後開發《波斯王子》奠下基礎。台灣由軟體世界收入平價版(編號平015),以英文版形式流通。

參見

軟體世界的其他作品

媒體

平價版015(包裝封面)

參考資料

  1. Karateka (video game) - Wikipedia ↗
分類:1984年遊戲 · Broderbund · 動作