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太閤立志傳2(2000)

《太閤立志傳2》是 KOEI(光榮)1995 年 3 月在 PC-9801 上推出的歷史模擬遊戲,為太閤立志傳系列第二作,音樂由岩崎琢擔綱。台灣由第三波代理,先將日文版納入需在日文 DOS/V 環境下執行的「DOS/V 精品系列」引進,型錄編號 53197G008、定價新台幣 1,990 元,其後再推出中文化的 Windows 版。

不同於以領土爭奪為核心的國家戰略遊戲,本系列著重個人在戰國社會中的「立身出世」:玩家每月月初出席評定、領受主命,其餘時間完全自由行動,靠累積功績從足輕一路晉升為家臣、城主乃至大名。初代只能扮演豐臣秀吉,本作則新增柴田勝家、明智光秀與玩家自創武將;舞台從西本州、關東擴及四國、九州與東北,渡海需先在町裡找到船頭,可仕官的大名家也擴充到伊達、北條、上杉、武田、德川、長宗我部、毛利、島津等家

角色能力分內政、外交、統率、武力、魅力五項,另有弁舌、築城、算用、禮法、茶道、劍術、軍學、騎馬、鐵砲、亂波十種技能,各分四級,可在町的設施拜師習得。本作獨有的同行者系統讓玩家帶一名家臣隨行,共同習藝、擔任保鑣代打、協助新田開發或潛入敵城等主命,這項設計在後續作品並未沿用;依主命種類觸發的迷你遊戲也自本作首度導入。戰鬥分三種:個人戰採計時條判定攻擊時機,可依劍術等級使出更狠的招式,或交由同行者代打;野戰先在戰術模式下布陣、鼓舞與埋伏,接敵後轉入以行動點數操作的戰鬥模式;攻城戰則只有戰術模式,除破門外可攀城壁、發動夜襲,或以計略誘出敵方總大將而兵不血刃奪城

系列自初代(1992)確立扮演秀吉一人的框架,本作首度導入多主角,後續三代(1999)轉向敘事與派閥、四代(2001)擴增至六百名可選人物並分武士、忍者、商人、劍豪等職業、五代(2004)自由度最高。台灣的一至三代皆由第三波代理,四代之後改由台灣光榮發行

版本

  • 1996 家用主機版:PlayStation 版 2 月、Sega Saturn 版 11 月推出,部分畫面改用多邊形繪製,戰鬥另增陣形與特殊戰術
  • Windows 版:日文版支援 Windows 98 至 XP,台灣中文版即以此為底本,1CD 發行。

製作人員

  • 音樂 岩崎琢

參見

同系列

第三波的其他作品

媒體

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參考資料

  1. 太閤立志伝II - Wikipedia ↗
  2. 太閤立志傳系列 - 維基百科,自由的百科全書 ↗
  3. 青衫之友 介紹頁 ↗
  4. 太閤立志伝II - Wikipedia ↗
分類:2000年遊戲 · KOEI · 回合策略 · 太閤立志傳系列