星際大爭霸(Star Reach)(1994)
即時戰略 中文包裝
《星際大爭霸》是美國工作室 Techtonics 開發、Interplay Productions 於 1994 年底發行的太空戰略遊戲,台灣由松崗代理發行,遊戲本體維持英文,僅包裝與宣傳為中文。歐洲版另以《Space Federation》為名推出。本作與泰德資訊代理的星際大爭霸(Zeitgeist)為不同作品。
故事設定在二十三世紀,銀河間七個種族談判破裂後陷入全面戰爭,玩家率領其中一族爭奪星域的統治權。玩法揉合經營與即時戰鬥:在二十餘個任務地圖上開發殖民星球的人口、礦產與財政,興建工廠、礦場與太空港,並生產戰鬥機、驅逐艦、轟炸機等艦種;戰鬥發生時玩家還須親自駕駛旗艦穿梭星球之間、以街機式操作加入混戰,另支援雙人分割畫面對戰。勝負條件為佔領星系內所有星球或摧毀敵方總部,自身總部失守即告落敗;殖民地的生產與修復須逐一手動下令,無自動化機制。設計與程式由 Techtonics 的 David Foote 與 Tim York 兩人包辦,美術、音樂與製作則由 Interplay 內部團隊支援。松崗的廣告則主打其技術規格,強調全程 32 位元程式碼帶來的執行速度、以光跡追蹤算圖製作的船艦造型與全數位化語音。歐美媒體評價分歧,《Computer Gaming World》與《Next Generation》均給予二星,認為策略深度不足、旗艦操控累贅,《PC Gamer》英國版則給出七成分數,肯定其節奏明快與多人對戰。
松崗的其他作品
媒體
註釋
- 《軟體世界》第 63 期(1994 年 6 月號)頁 54 全頁廣告,由松崗電腦圖書資料股份有限公司具名代理發行,版權列記「© 1993 Interplay Productions, Inc. and Techtonics」。文案標舉四項技術訴求:完全以 32 位元程式碼撰寫、船艦造型以「光跡追蹤」法製作、語音完全數位化、操作介面親和易學。