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三國之星海風雲:孫權的野心(1999)

回合策略 中文化

《三國之星海風雲:孫權的野心》是韓國 Dong Seo Interactive(동서게임채널,東西遊戲頻道)為《三國之星海風雲》推出的資料片,1999 年由怡碩科技(EZSOFT)代理引進台灣,韓文原題作「삼국지 천명: 손권의 야망」(三國志天命:孫權的野望)。原版以兩張光碟分載劉備軍與曹操軍兩條戰役,本作補上第三方勢力,追加孫權軍戰役

本作可獨立執行,但所含戰役僅有東吳一方。在韓國,玩家若要進行魏、蜀兩條戰役仍須備有原版《天命》光碟,且原版的兩條戰役吃不到資料片新增與修改的系統設定。台灣的情形又更受限:一代主程式為英文光碟、未推出中文版,資料片則為繁體中文光碟,兩者語言不同,資料片的介面無法啟動原版內容

系列把三國題材放進科幻的次元戰爭設定。故事承前作:諸葛亮為完成一統中原、恢復漢室的天命,於生命垂危之際藉次元移動來到一個遠比三國時代先進的時空,魏、蜀、吳三方的競爭在該處重演;對宗教歷史與時空轉移素有研究的孫權預測到諸葛亮的出現並加以運用,為吳國找到新天地。前作可選劉備或曹操一方,各自完成十二個任務建設大一統帝國;本作改以孫權為主角,同樣透過十二項任務建立一個宗教新樂園

上市前報導稱本作與前作共用時空背景與操作介面,但在支援 DirectX 的條件下強化 3D 表現,加入新將帥與新形式的任務簡報,並以特殊地形瓷磚呈現孫權的宗教色彩,用於古代聖地、尖端研究所與寺院等地,使其陣營在畫面上易與曹操、劉備區隔。系統方面新增多次出現的 Bonus Box,功能包括單位能源充電、提高士氣保有量與 Unmark,並可設定能量以控制有同盟關係的聯軍單位;玩家聚集多名將領後可發動必殺氣破壞大型能源以逆轉戰局,惟消耗能源甚鉅,濫用會導致己方將領死亡。報導並稱人工智慧有所提昇,電腦在基地無法防禦時會先行躲避、再於他處與其他將領合力反擊,敵軍動向亦隨玩家攻擊路線改變

該期報導所載遊戲類型為策略角色扮演,硬體需求為 Pentium 133、16MB 記憶體與 8 倍速光碟機,操作介面為滑鼠與鍵盤,預定於 1999 年七月上市;報導將設計公司記為 EZ SOFT、發行公司記為怡碩,惟兩者實為同一家台灣代理商的英文名與中文名,開發者則是韓國的 Dong Seo Interactive。系列其後推出《三國之星海風雲2》,該作 2000 年 5 月在韓國上市,2001 年引進台灣

媒體

遊戲世界 第180期・採購指南 p.69(報導)

註釋

  1. 〈一場超越時空的戰爭即將引爆〉,《遊戲世界》第 180 期(1999 年 7 月),「採購指南」,頁 69。

參考資料

  1. 青衫之友:三國之星海風雲 ↗
  2. 삼국지 천명 - 나무위키 ↗
  3. 青衫之友:三國之星海風雲2 ↗
  4. 삼국지 천명 2 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 ↗
分類:1999年遊戲 · Dong Seo Interactive · 回合策略