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奇門遁甲之神算伯溫(1994)

角色扮演 奇門遁甲系列 原生中文 發行存疑

《奇門遁甲之神算伯溫》是智冠旗下太極工作室開發中的角色扮演遊戲,1994 年秋於雜誌新品單元公開,定位為奇門遁甲之九五真龍的續作,其後未見上市紀錄

劇情採多線多結局,以二女一男的三角戀愛貫穿全場,對話量達六萬字。本作承襲前作以玄學為主軸的路線並加以擴充,但改變了處理方式:玄學不再構成過關考驗,而是化為劇情佈局的一環,讓玩家接觸中國固有學說之餘不致負擔過重;對話也改採較白話的行文,不再是文言腔調

程式以保護模式撰寫,玩家僅需 2MB 記憶體即可執行,不受傳統自由記憶體多寡的限制。場景由數百個多層的 12×16 細小圖像組成,最小的場景格局為 100×150;片頭配有專業錄製的語音,全作另有近四十首配樂

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媒體

電腦遊戲世界 第124期・新GAME速報(報導)

註釋

  1. 內容見《電腦遊戲世界》第 124 期「秋の新GAME速報 PREVIEW《國內篇》」整頁預告,圖(開發中畫面)文由陳佳評提供,並載明太極工作室係《九五真龍》原班人馬於 1993 年成立。該則未附系統需求或售價,本作其後是否實際上市,目前查無任何佐證。
分類:1994年遊戲 · 智冠 · 角色扮演 · 奇門遁甲系列