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重返克朗多(1998)

角色扮演 中文包裝

《重返克朗多》(Return to Krondor)是美國 PyroTechnix 開發、Sierra Studios(Sierra On-Line)於 1998 年發行的角色扮演遊戲,台灣由第三波代理引進。本作承接 1993 年的《叛變克朗多》,同樣取材自 Raymond E. Feist 小說的奇幻世界米德肯米亞(Midkemia),為系列的另一部作品。其開發歷程頗為曲折:原定的續作《Thief of Dreams》於 1994 年遭 Dynamix 取消,授權幾經易手,最終由 1997 年底併入 Sierra 的 PyroTechnix 接手,方於 1998 年底完成

遊戲改採全 3D 的 True3D 引擎,以第三人稱操作角色在克朗多城與米德肯米亞各地探索,玩法融合點擊式冒險的解謎調查與回合制戰術戰鬥——戰鬥講究站姿選擇、行動點分配與快速施法,並於每回合以隨機的「命運」機制給予額外獎勵。玩家操控自前作歸來的盜賊「快手」吉米(Jimmy the Hand)等角色,歷經十一個章節,追查一夥覬覦聖物「諸神之淚」(Tear of the Gods)的神秘勢力,過程中與盜賊公會及刺客組織「夜鷹」(Nighthawks)交手。本作評價中庸,曾入圍 1998 年度角色扮演遊戲,最終不敵《柏德之門》;其劇情日後於 2000 年由 Feist 反向改寫為小說《Krondor: Tear of the Gods》。《電腦玩家》第 96 期的第三波廣告將本作標示為「中文版」,並以暑假檔期宣傳上市

台灣版由第三波發行,硬體需求為 16MB 記憶體與 8 倍速光碟機,以滑鼠與鍵盤操作,1999 年 7 月的雜誌介紹將上市時間列為同年七月。當時的報導以開場動畫的海上喋血事件為切入點,稱片頭刻意不交代故事輪廓,玩家須自行挖掘劇情。報導並說明戰鬥維持棋盤式的回合制,角色在行動點數內可移動、攻擊、使用物品、更換裝備或施法,點數耗盡即輪下一名角色;隊員倒地僅為昏迷,只要贏得戰鬥便會起身續行,惟無法取得該場經驗值。人物每升一級可獲得 100 點能力點數供玩家自由分配,武器與防具會損壞而須經常維修,角色外觀亦隨所穿護甲與所持武器改變;戰鬥之外另有開鎖與調配藥劑等玩法,開鎖成敗取決於角色能力與所用工具

第三波的其他作品

媒體

電腦玩家 第96期(廣告)
遊戲世界 第180期・採購指南 p.86-87(報導)

註釋

  1. 台灣發行見《電腦玩家》第 96 期第三波廣告,將本作標示為「中文版」,並以暑假檔期宣傳上市。
  2. 〈重返克朗多〉,《遊戲世界》第 180 期(1999 年 7 月),「採購指南 SUPER SHOPPING GUIDE」,頁 86–87。

參考資料

  1. Return to Krondor - Wikipedia ↗
  2. 146.《重返克朗多》(Return to Krondor) | CRPG 通鑒 ↗

外部連結

分類:1998年遊戲 · PyroTechnix · 角色扮演