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中華職棒3(1996)

運動 中華職棒系列 原生中文 未發行

《中華職棒3》是智冠原訂於 1996 年推出的棒球遊戲,為取得中華職棒聯盟授權的「中華職棒」系列第三代,接續《中華職棒》與《中華職棒2》。本作曾登上《軟體世界》雜誌第 90 期封面,程式也已開發得差不多,最終卻並未正式上市

在玩法設計上,本作的系統與《實況野球》相當接近,並新增特殊能力系統與培育新人模式;球隊陣容原採職棒七年的六隊,後又更新為納入新加盟和信鯨的職棒八年七隊

遲遲無法推出的主因,與 1990 年代中期中華職棒的動盪直接相關。台灣大聯盟另立後,兄弟象、味全龍等隊主力遭大量挖角跳槽,已跳槽球員的版權歸屬(台灣大聯盟或中華職棒聯盟)成為難題,而遊戲又須以前一年攻守紀錄為基礎、新人與新洋將無從補入;緊接著的簽賭與放水案使多名球員遭收押,涉案球員的去留同樣兩難,球隊陣容始終無法定案。至 1997 年初,智冠對外仍表示「正努力協調中」,此作終究不了了之,智冠的單機棒球遊戲改由 1999 年的《VR中華職棒》接棒

儘管如此,宣傳仍延續到 1998 年——遲至該年 8 月,軟體世界仍在《遊戲世界》刊出本作的全頁廣告,以「親身參與」「體驗 150 公里快速直球進壘的震撼」等語招徠,廣告稱本作能帶玩家「進入棒球的新天堂樂園」

同系列

智冠的其他作品

媒體

軟體世界 第90期 1996年9月(廣告)
軟體世界 第97期(廣告)
遊戲世界 第169期・廣告 p.222(廣告)
軟體世界 第90期 封面(報導)
軟體世界 第91期(報導)

註釋

  1. 《中華職棒3》全頁廣告,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),頁 222。

參考資料

  1. 棒球遊戲 - 台灣棒球維基館 ↗
  2. 【問題】中途夭折的續作-中華職棒3 @中華職棒 哈啦板 - 巴哈姆特 ↗
  3. 「中華職棒三」上不了場 - 數位典藏與學習聯合目錄 ↗
分類:1996年遊戲 · 智冠 · 運動 · 中華職棒系列