驚爆實感賽車(1995)
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《驚爆實感賽車》(Screamer)是義大利工作室 Graffiti 於 1995 年推出的街機風格賽車遊戲,由 Virgin Interactive 發行 MS-DOS 版。該工作室 1994 年由 Antonio Farina 創立,1996 年更名 Milestone,日後以《Superbike》與 MotoGP 系列成為專攻競速的老牌廠商,本作即是其打開國際市場的第一款作品。台灣未見中文化版本,當年以英文原版光碟在玩家間流通。
玩法走街機路線而非硬派模擬:六輛取材自當代超跑的賽車可選手排或自排,賽道橫跨城市、遊樂園、鄉間與峽谷,除了與電腦對戰的競速與錦標賽,另有計時賽、撞三角錐計分的 Cone Carnage 與繞樁的 Slalom 等變化模式;完成錦標賽後可解鎖火箭造型的隱藏車 Bullet。畫面上車體與賽道皆為貼圖多邊形,高速過彎時車身誇張傾斜,操作手感明顯呼應南夢宮的《Ridge Racer》。技術上,本作純以軟體算圖跑出 640×480 的 SVGA 畫面,在 3D 加速卡尚未普及的 1995 年是少數必須以 Pentium 等級處理器才能順暢執行的遊戲,速度感與擬真度在當時屬頂尖之列,直到隔年支援 3D 加速的《極速快感 2 特別版》問世後才被超越。
系列後續由同一團隊接手,《Screamer 2》(1996)轉向拉力風格並加入分割畫面雙人對戰,《Screamer Rally》(1997)延續拉力路線,2000 年的《驚爆實感賽車 4x4》則改由匈牙利的 Clever’s Games 開發。Milestone 於 2026 年以《驚爆實感賽車》之名重啟本系列。