獅王傳說(1998)
《獅王傳說》(Jeonsa Ryan: The Last Warrior,韓文原名《전사 라이안》)是韓國 Mirinae Software 開發、雙龍資訊通信(SICC,쌍용정보통신)於 1997 年 5 月在韓國推出的角色扮演遊戲,台灣中文版由富峰群資訊(FULLSOFT)中文化並代理,1998 年 8 月 20 日發行,一片 CD-ROM。開發歸屬有不同說法:台灣代理版所示為 Mirinae Software 製作、雙龍資訊通信發行,韓國方面的資料則記為雙龍資訊通信軟體部門自行開發,並稱其為該部門唯一的自製遊戲。
本作是 Windows 95 專用作品,走家用主機式的回合制路線:畫面採斜四十五度視角,所謂 3D 並非即時運算的多邊形,而是先以電腦繪圖預先算圖、再轉為 2D 圖素運用的 2.5D 表現,戰鬥則以隊伍為單位輪流行動。裝備沙山劍後可動用消耗自身體力的「招式」,威力隨招式編號遞增,是後期首領戰的主力手段;中文版將男主角的這套劍技譯為「閃族劍法」,施展同樣消耗生命值,魔法則在角色靜止不動時緩慢回復。台灣版建議配備為 Pentium 級以上主機、Windows 95、8MB 以上記憶體、640×480 256 色顯示卡、倍速以上光碟機與 100MB 硬碟空間,以滑鼠及鍵盤操作、採 CD 音源,代理經銷為智冠科技。雙龍資訊通信以此作為跨足遊戲的第一擊,主打百餘名登場角色與宏大音效,並以外銷為前提製作多國語言版本,韓國售價四萬四千韓圜。
戰鬥全程可由滑鼠完成,但指令一旦下達便無法反悔,也沒有逃跑選項;敵人不採踩地雷方式出現,而是以問號怪物形態在場景中遊走並主動趨近主角,遭遇二排六人以上的敵陣時,前排敵人會被我方角色踩踏而過以攻擊後排。道具與裝備集中在同一個視窗管理,角色外觀不隨換裝改變、只有數值變動。當時的評論肯定畫面表現與音樂,但稱音效音量過小、敵我強度失衡使戰鬥過程冗長,說明手冊僅約十八頁且內容簡略。
故事發生在星象異變、四顆星球連成一線遮去陽光的伊什巴(Eshiva),大地陷入無名戰火。與祖父隱居山中的少年 Ryan 在祖父病故後,從遺書得知自己是覆滅的沙山族末裔王子,遂帶著青玉珠與沙山劍下山,一路結識精靈混血的射手、被封印於戒指中的公主等夥伴,追查族滅真相並對抗操縱地底勢力的暗黑大王。同名劇場版動畫於 1997 年 7 月 19 日在韓國上映,兩者屬同步企畫的媒體組合而非遊戲改編,動畫改採 2D 賽璐珞作畫,人物設計與遊戲的預渲染風格大相逕庭。
媒體
註釋
- 〈獅王傳說〉,撰稿 Cathy,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),「遊戲評論」,頁 118–120。