無人島物語4(1999)
《無人島物語4》是日本 KSS 於 1998 年 7 月 24 日推出的生存生活模擬遊戲,1999 年由富峰群中文化並代理發行。系列以漂流至無人島的主角收容同樣漂流的夥伴、用採集所得的物資造具維生為骨幹,官方定位為模擬遊戲。本作屬系列正傳,與強調漂流者之間戀愛要素的《無人島物語R》、《無人島物語RR》分屬不同路線。
本作是 1994 年 PC-9801 版初代《無人島物語》的重製,島嶼地圖與登場人物均以初代為本重新設計,角色設計出自佐藤茂夫,遊戲中的事件畫面全數以 256 色繪製。操作方式由初代的指令輸入改為以滑鼠點選角色與道具,並沿用《無人島物語3》的關卡制,達成階段目標後可移動的範圍隨之擴大。1999 年 10 月 28 日推出的 PlayStation 版《漂流記 The reportage beyond the sea》雖另立標題,實為本作的移植版,2011 年並在 PlayStation 的 Game Archives 服務上重新配信。系列另有 1997 年起由 Pink Pineapple 發行的《無人島物語X》成人向外傳支線,與 KSS 的正傳及 R 支線並行。
系列前三作僅發行於 PC-9801,未有 IBM PC 相容機版本,中文化因而遲未實現,本作是正傳首度以 Windows 版在台推出。據《電腦玩家》第 96 期廣告,中文版的台灣地區總經銷為軟體世界,廣告並載明遊戲採鳥瞰視角、開場為六名生還者漂流至一座分為九個區域的無人島。台灣版預定於 1999 年 6 月 10 日上市,執行環境為 Windows 95/98,建議配備 Pentium 166 以上處理器、16MB 記憶體、640×480 256 色顯示、DirectX 相容顯示卡與 280MB 硬碟空間,全程以滑鼠操作。
遊戲開場為一架自台灣飛往美國的班機失事迫降海上,包含主角在內的六名生還者漂流至島上,其中有空服員小柳繪里奈、考古系教授高持慎一郎、高中生倉島紗織等人;六人須分工採集物資、搭建住所並製作工具求生。島嶼分為九大區,玩家須先解決第一區的基本條件並將人物等級提升到一定程度,才能進入第二區探索;物品可存放於小屋內的儲存櫃,並透過結合製造出島上生活與逃生所需的器具。畫面採 45 度俯瞰視角,左下角以圖示與沙漏顯示晝夜與時刻,現實一秒約當遊戲內一分鐘,角色需要休息,夜間會自動進入睡眠狀態;未辨識的物品以問號顯示,野外並有熊、虎、蛇等野生動物。六名成員可隨時在主角一開始製作的長桌前召開會議,討論製作物品所需的材料與作法。工具製作採階段性的加工等級設計,例如提升木工等級所需的「鉋刀」須以柳安木與刀子合成,部分器具還須先備妥設計書與高溫加熱爐。報導稱本作最終目標是造出足以離島的工具,因玩家所造器具與用法不同而有十餘種結局,逃生失敗則須重來。此前的代理曾捲入台灣遊戲業的一樁刑案:1996 年 5 月,松崗與華義國際爭奪《無人島物語》代理權,據法務部調查局台北市調查處指出,華義國際總經理涉嫌教唆部屬持槍至松崗電腦總部恐嚇其軟體部經理,並強邀對方餐敘談判、囑其轉知松崗放棄代理權,松崗事後即放棄該作代理權;1997 年 11 月 6 日,台北地檢署偵辦大補帖案時,將華義國際總經理及其部屬約談到案。
媒體
註釋
- 台灣經銷與內容見《電腦玩家》第 96 期(1999)富峰群廣告,標明中文版由富峰群代理、台灣地區總經銷為軟體世界,遊戲採鳥瞰視角,開場為六名生還者漂流至分為九個區域的無人島,並隨盒附贈限量野外求生手電筒。
- 〈無人島物語IV〉,《遊戲世界》第 180 期(1999 年 7 月),「COVER STORY 封面故事」,頁 32–34。