橫掃千軍(1997)
即時戰略 中文包裝
《橫掃千軍》(Total Annihilation)是美國 Cavedog Entertainment 於 1997 年推出的即時戰略遊戲,也是橫掃千軍系列的開山作。故事設定在遙遠未來,銀河因意識上傳的存亡之爭而分裂為堅持機械化的 Core 與捍衛肉身的 Arm 兩大陣營,雙方展開長達數千年、幾近同歸於盡的戰爭;玩家擇一陣營,指揮一部可自我複製生產線的「指揮官」機甲,從無到有建立軍隊席捲戰場。
本作在當時以技術規格突破同儕:單位採 3D 建模並具備真實的彈道物理與地形高低差,戰場可同時容納數百個單位廝殺,並支援自訂單位與地圖。相較於同期《魔獸爭霸》《終極動員令》以少量精銳單位運籌,《橫掃千軍》強調大規模鋼鐵洪流與後勤生產,資源系統改採金屬與能量兩種可持續流量而非囤積式採集,深受策略社群推崇,其開放的模組架構也讓玩家自製內容延續多年。Cavedog 隨後推出《核子風雲》(The Core Contingency)與《武力反擊》(Battle Tactics)兩款資料片,1999 年並將本體與資料片合輯為《指揮官包》發行。台灣市場流通英文版,由美商新美代理引進。台灣版盒裝雖為英文內容,包裝卻做了中文化:封面英文標題下印有中文「橫掃千軍」,封底文案全篇中文,並把兩大陣營譯為「核心」與「武力」,是 Core 與 Arm 當年的官方中譯。盒側標示產品編號 04-12523,平台為 Windows 95 CD-ROM,封面另印設計者 Chris Taylor 之名與 E3 GamePen’s Best of E3 獎項標章。續作為改採奇幻題材的橫掃千軍2:改朝換代。
版本
- 《核子風雲》(The Core Contingency)資料片:Cavedog 推出的資料片,須在《橫掃千軍》主程式下執行,台灣同由美商新美代理。新增二十五個由原創意小組設計的任務與一個玩家級特別任務、七十五種陸海空作戰單位,其中包含具毀滅與報復性的柯古斯機甲(Krogoth),並附地圖與任務編輯器;多人連線提供五十餘張為二至十人設計的地圖,最大地圖達 64MB。
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媒體
包裝實體
遊戲畫面
宣傳與報導
註釋
- 橫掃千軍:核子風雲 廣告,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),頁 197。