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創世神話(1999)

角色扮演 中文化

《創世神話》是韓國廠商 Samson 開發的角色扮演遊戲,台灣由富峰群中文化代理,1999 年委由智冠發行兩片光碟的繁體中文版。韓國原版名為「쥬센사요」,1998 年 6 月由 HiCom 發行於 Windows 95,副題「아직 끝나지 않은 노래」(尚未唱完的歌)即英文別名 The Unfinished Song 所本。標題另有「朝鮮史謠」的漢字寫法,「朝鮮」二字讀作「쥬센」,源自申采浩《朝鮮上古史》主張朝鮮、肅慎、주신實為同一詞,再經 1989 年的漫畫《大쥬신帝國史》推廣而成的近代造語,不過遊戲本篇是中世紀奇幻題材,與此並無關聯。開發商名稱各處記法不一,有記為 Samson Interactive,亦有記為 Samson Core。本作與日本こどもの館開發的浪漫創世神話為不同作品。

遊戲以 3D 斜角畫面呈現,戰鬥採隊伍回合制。主角是山村烏茲努克(우즈눅)以狩獵維生的青年그리마이,因不滿村人得繳稅雇用外地騎士才能除掉一隻史萊姆,決意外出修行成為騎士。畫面配置上,左上角四格顯示主角與三名同伴,右上角則是技能組合、裝備與物品欄、自語與狀態開關;裝備分頭、身、雙手、足、指、腕、頸共八個欄位,可攜帶量受角色的「筋力」限制,筋力不足時連買都買不下手。技能以攻擊、防禦兩色方塊拖曳組合,升級後可用的欄位隨之擴增。遊戲設有晝夜與時間流逝,入夜後村民 NPC 各自返家;宣傳主打三百種多重事件與多重劇情,實際上多為對話、跑腿與討伐委託。等級上限為 50,但升級所需經驗值偏高、敵人等級又隨玩家成長

韓國初版與雜誌附錄版為單片光碟,其後另推出兩片光碟的「확정판」,第二片收錄 CD 音軌與修正檔;台灣中文版沿用兩片規格,須放入第二片才有動畫與背景音樂。當地評價對本作並不友善,主因是角色移動速度過慢而時間流逝過快、裝備與經驗值取得不易,加上妨礙進行的臭蟲甚多。依開發團隊人員受訪說法,本作最初於 1996 年以 MS-DOS 版本起步,後來獲 HiCom 出資才正式組成開發團隊、改以 Windows 95 完成

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參考資料

  1. Hardcore Gaming 101: A History of Korean Gaming — Other Games 1998 ↗
  2. [WIN95] 쥬센사요: 아직 끝나지 않은 노래 (1998) ↗
  3. 青衫之友 介紹頁 ↗
分類:1999年遊戲 · Samson · 角色扮演