金庸群俠傳(1996)
《金庸群俠傳》是 1996 年 11 月 15 日由智冠科技發行、河洛工作室開發的武俠角色扮演遊戲,主創為徐昌隆,取材自金庸的十四部武俠小說,是「河洛三部曲」的起點,也是中文單機遊戲的里程碑之一。
玩家化身闖入金庸江湖的現代人,必須集齊十四部「天書」(以各書書名首字組成對聯「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」)並成為武林第一,才能回到現代。遊戲以高自由度的開放式架構著稱——天書散落各地、可非線性取得,公認吸收了《創世紀》的開放世界、《魔法門》的解謎與《三國志》《火焰紋章》的養成戰棋;另設有道德值系統,影響事件觸發、夥伴入隊與 NPC 反應,玩家亦可結交群書角色入隊並習得其武功。
本作獲得《電腦玩家》雜誌主辦第一屆遊戲金像獎的最佳導演獎。當時廣告以「一個武功平平又到處出槌的無名小子,如何擺平金庸筆下千奇百怪的眾男女」為訴求,並列舉近百名金庸小說人物登場、二十多名人物可選擇加入隊伍、超過一千個螢幕大小的地圖涵蓋活死人墓、絕情谷、黑木崖等場景,戰鬥則從一對一單挑到多人混戰皆備。
本作開創的開放式武俠 RPG 影響深遠,並衍生出極為興盛的同人改作生態;官方續作《武林群俠傳》(2001)後來重製為《俠客風雲傳》。
參見
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媒體
註釋
- 《金庸群俠傳》廣告,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),頁 212。