星城:綠洲計畫(1995)
養成 原生中文
《星城:綠洲計畫》(OASIS Project)是松詮開發並發行、融合經營模擬與培養育成的繁體中文遊戲,1995 年 9 月 10 日推出,為松詮繼《三國志之牌戰風雲》後、交由旗下開發小組二工坊(TWINS STUDIO)製作的作品。
遊戲以環境保育為主軸。玩家扮演跨國企業財團的總裁,接下聯邦政府為期五十年的委託合約,前往資源枯竭、生態日益惡化的地球之外另覓一顆星球,將其經營培育為人類的第二故鄉。玩家一面選定星球、展開殖民與殖民地探測,逐步設立都市、串連各地聚落並探勘新物種,一面須維持生態系的平衡,否則將遭自然法則反噬。
系統以圖形化的視窗與圖示(WINDOW/ICON)介面操作,並以 320×480、256 色的特殊模組畫面呈現星球地貌與都市景觀,另有雷達監看新生物與礦藏等設計。開發小組二工坊(TWINS STUDIO)由 JERRY L. 與 JOHNNY C. 領軍,以美術見長;硬體需求為 286 以上、VGA。
松詮的其他作品
媒體
註釋
- 遊戲玩法、系統與開發團隊等資訊,取材自《軟體世界》第 70+71 期(1995 春節特別號)的產品介紹。