天下統一(1992)
回合策略 中文化
《天下統一》(Tenka Touitsu)是 SystemSoft 開發、琪珊代理的繁體中文戰國策略模擬遊戲,有 1992 年前後在台灣流通的記法。日文原作首作於 1989 年推出 PC-98 版,後續發展為長期系列,初代至《III》的遊戲設計由黑田幸弘負責。
遊戲以日本戰國時代為舞台,玩家扮演「大名家」而非單一大名本人,透過攻城、合戰、家臣登用與勢力擴張達成天下統一。系列介紹指出本作承襲桌上遊戲《戰國大名》的設計精神,重點放在簡潔規則、數值判斷與大名家興衰,而非華麗演出。
初代的系統以城與街道為核心,比單純以國為單位的戰國策略遊戲更細;合戰則在小型棋盤上處理前進、後退、攻擊、突擊、鐵砲與交替等行動。攻略資料也反映其戰略重心:以織田家為例,玩家必須在 1551 年起快速處理尾張內部諸城與一向一揆,並及早建立對今川家的防線。