三國麻將風雲(1998)
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《三國麻將風雲》是捷友資訊於 1998 年推出的麻將遊戲,以三國為背景,玩家可從十五位三國人物中挑選角色,採台灣常見的十六張計台規則對局。遊戲提供「單挑」與「統一」兩種模式:單挑模式自選角色與三名對手,並可調整計台規則;統一模式則先擇魏、蜀、吳其一,以底三百、台一百的籌碼制攻城掠地,攻下敵國各四座城池即達成結局,任一方籌碼歸零則對戰結束。
本作是捷友資訊繼 1997 年初《WIN 麻將 NET》之後推出的麻將作品,同樣內建區域網路與網際網路連線對戰功能。上市前報導所載規格為 Windows 95、Pentium 90 處理器與 16MB 記憶體,並以滑鼠操作,預定於 1998 年 8 月上旬上市。
角色設計上,十五名三國人物依君主、武將、文官三種屬性分屬魏、蜀、吳,各自帶有一項以典故命名的「絕技」,於進牌或聽牌時依設定機率發動:劉備「三」顧茅廬為聽牌後第三摸必定自摸(80%),孫權「一『統』中原」進牌時先進六張一至九筒(55%),諸葛亮「巧借『東』風」進牌時依亂數配得南、西、北風(50%),司馬懿「深藏『不露』」則於進牌時取得一槓、一刻、一對子(60%);發動機率最高者為呂蒙「異軍突起」的 95%,最低者為魯肅「與世無爭」的 40%。報導稱這套依人物性格區分的絕技設計,使玩家須針對不同對手調整思考方式,也把戰場上的攻城掠地移轉為牌桌上的籌碼攻防。
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註釋
- 〈喝!三國人物戰到牌桌上啦!〉,《遊戲世界》第 169 期(1998 年 8 月),「採購指南」,頁 49–50。