三國志6(1998)
《三國志6》(三國志VI,Romance of the Three Kingdoms VI)是光榮(KOEI)於 1998 年推出的歷史模擬遊戲,為「三國志」系列第六作;台灣由第三波代理引進中文化版本。
本作最受矚目的革新,在於導入以「個性」與「感情」為核心的武將 AI 系統。每名武將依其性格傾向(如猛將、智將、能吏等)自主判斷行動,君臣之間的信賴關係亦會隨事件累積或惡化,忠誠不足者可能離心、下野甚至謀反。這套設計讓電腦勢力的行為更具個性,也使人材的籠絡與運用成為經營的關鍵環節。
在玩法架構上,本作延續系列以都市(城)為單位的戰略框架,玩家透過內政開發、徵兵練兵、外交結盟與計略離間等指令擴張勢力,最終目標為統一天下。本作另發行有追加劇本與強化要素的「威力加強版」(with Power Up Kit)。
台灣方面,本作由第三波代理中文化發行。第三波長期為光榮歷史模擬作品在台灣的主要代理商,《三國志》系列與《信長之野望》系列並列為其歷史模擬遊戲的兩大支柱,在策略遊戲愛好者間擁有穩定客群。