編輯凡例
本頁說明條目的著錄規則——標題怎麼定、各欄位記什麼、資料不足時如何標示。收錄與否的判準請見關於本資料庫。
一、標題
- 以台灣上市時的用字為準。同一款在各地譯名不同時,一律採台灣當年包裝、廣告或雜誌所用的名稱;其他譯名(大陸譯名、香港譯名、英文原名)收入別名。
- 一款多家引進、名稱不同時:以取得正式代理授權的版本為準;若各家皆無正式代理,取當年流通最廣、且有實體或報導佐證的名稱,其餘一併收入別名,並於正文說明各版差異。
- 兩個名稱難分主從時用全形斜線「/」並列。同一款在台灣先後或同時以兩個名稱流通、皆有實體佐證且無從判定何者為正名時,並列著錄,例:《銀河英雄/寒漠風暴》(DOS 版以《銀河英雄》發行,移植 Windows 後改稱《寒漠風暴》);兩個名稱另各自收入別名。
- 英數字一律半形(Win95 → Win95)。
- 主副標之間用全形冒號「:」,不用破折號或連字號。例:《大富翁:童話共和國》。
- 純英數標題用半形冒號加空格。例:Space Quest: The Sarien Encounter。
- 初代不加數字後綴:《三國志》而非《三國志1》,續作才標《三國志2》。
- 代數後綴一律半形阿拉伯數字,不用 I/II/III、一二三、壹貳參,避免同系列各作寫法不一。原包裝的羅馬數字寫法可收為別名。
- 同一款各處寫法不一時,以遊戲標題畫面為準(畫面 > 包裝 > 磁片標籤 > 報導)。畫面是產品本體,不受經銷、再版與外部著錄影響;其餘寫法收入別名。
- 「台/臺」等同字異體並存時一律採「台」。這類差異屬字形變體而非不同名稱,統一用字可免全庫孤例並利搜尋,另一寫法收入別名。例:《台灣麻將》標題畫面作「臺灣麻將」、磁片標籤作「16張台灣麻將」,正式標題取「台灣麻將」。
- 同名作以括號消歧義:優先加年份,例《花木蘭(1998)》;年份也相同時加原名或發行商。早期由個人具名撰寫、又同交一家發行的作品(發行商與年份都分不開)則以作者區分,例《台灣麻將(陳精誠)》與《台灣麻將(黃文塘)》。
- 別名收當年異寫、他地譯名、英文/日文原名、副標省略形;不收錯字,也不收與正式標題僅簡繁之別的重複寫法。
二、開發與發行
一款遊戲從製作到擺上台灣的貨架,可細分為原作者、開發小組、原開發商、原發行商、中文化廠商、台灣代理/發行商、經銷商等七層。全部展開既囉唆又多數欄位長期空白,本站固定壓縮成三欄,對應規則如下:
| 開發團隊dev_team | 公司內部的製作小組或工作室,例如大宇的 DOMO 小組、狂徒創作群。無此層級則留空。 |
|---|---|
| 開發developer | 實際製作遊戲的公司,不論國籍。原發行商不填在此欄——例如《飛狼突擊》記 Chris Gray Enterprises,而非發行的 Mindscape。早期由個人作者交予公司發行者,此欄記作者名。中文化或代理引進的外國遊戲,本欄一律維持原開發商,不因引進而改記台灣廠商。 |
| 發行publisher_tw | 台灣的代理、發行或中文化廠商(可多家)。中文化由代理商自行處理時即為同一家;由第三方承作時併列,並於正文說明分工。海外原發行商與台灣經銷商不入此欄,必要時寫入正文。 |
國產自製作品的 developer 與 publisher_tw 常為同一家,屬正常情形,不視為重複。
廠商名稱有多種寫法時:同一時期的異寫(簡稱、全名、英文名)統一為一個正式名稱;公司改名則依作品發行當時的名稱著錄,例如香港智傲 2000 年前的作品記「勁一番」、之後記「智傲」,兩者在廠商頁歸為同一家。外國廠商的名稱取捨依「通用名 > 漢字名 > 英文名」。
三、發行年
本站以台灣的記憶為主軸,發行年預設記台灣發行年(正式代理或中文化版本上市的年份),而非原版首發年。台灣年不可考時退而採用其他依據,並一律標明來由:
| 台灣發行年 | 預設。台灣上市(含代理、中文化版本)的年份。 |
|---|---|
| 原版首發年 | 台灣年不可考時的替代值,通常為原產地首度發行的年份。 |
| 原版某平台年 | 原作跨多平台,且採用的非首發平台年份(例如取 DOS 版而非更早的家用主機版)。 |
| 獲獎/曝光年 | 僅能查到得獎、雜誌預告或展場曝光的年份,實際上市時間不明。 |
年份只知約略時(如「九〇年代前期」)填代表值並標為約略年。同一款由多家引進時:有正式代理者以正式代理版的上市年為準(例如《信長之野望2》採第三波正式授權版);各版皆無正式代理時,取最早有實體或報導佐證的上市年,其餘版本的年份寫入正文或版本欄。
四、平台
平台欄記該款在台灣流通版本的執行環境,多平台以頓號並列(如「Win3.1、WinXP」)。常見值:
| DOS | MS-DOS/PC-DOS 環境,本站主線。 |
|---|---|
| DOS/V | 日文 DOS/V 環境,多見於日文原版的引進品。 |
| Windows | Windows 環境但未細分版本者。 |
| Win3.1/Win9x/WinXP/Win64 | 可考證到特定世代時改記細分值。 |
| Apple II | 台灣早期 Apple II 相容機時代的作品。 |
| 家用主機 | PlayStation、Sega Saturn 等;僅在與收錄作品互為版本關係時出現。 |
容量欄記載發行媒體的規模,數量寫在前:光碟記張數(1CD、2CD、1DVD);磁片記「片數×單片容量」(4×360K、3×1.2M),容量本身即是規格辨識的線索;Apple II 錄音帶記捲數(1TAPE)。同一套件內含多種媒體時以「+」連接(1CD+3×1.2M)。同一款若有磁片版與光碟版等不同包裝並存,則以全形斜線「/」分列,順序與版本欄對齊,例如「4×360K/1CD」表示磁片版與光碟版各自的容量。磁片時代作品多半不可考,留空。
五、廠商編號
編號欄收的是發行商自家的產品編號——各家編法互不相同,是辨識版本與發行批次的重要線索。例如《飛狼突擊》同時留有第三波的「511000068」與軟體世界平價版的「平004」,代表兩家先後引進的不同版本。同一款列出多組編號時,即表示它在台灣有多次發行或多種版本。
少數編號為保留號:廠商已編入產品目錄、最終以其他型式或名稱上市(例如原訂貴族版、實際以珍藏版發行),此類編號會另行註記,以免被當成實際發行的版本。
六、狀態與標記
條目頁標題旁的標記(chip)用來提示該款的特殊狀態,正常上市的作品不加標記:
| 未發行 | 曾見於報導、廣告或發行計畫,但確認流產、未實際上市。 |
|---|---|
| 發行存疑 | 有報導或廣告足跡,但找不到實體、典藏或購買紀錄佐證,存疑待考。 |
其餘常用標記:
- 中文化程度:原生中文、中文化、中文包裝、外文遊戲 四級,定義見關於本資料庫。另有語言欄記遊戲本體內容的語言(中/英/日)。
- 授權狀態:標為「未授權」者,指該次台灣發行未取得原廠授權(早年常見的自行引進、水貨與翻製版,如軟體世界貴族版系列);未考據者留空,不臆測。
- 限制級:DOS 時代台灣尚無遊戲分級制度,成人向作品僅以單一旗標標示。
- 改編來源:改編自漫畫、小說、電影、布袋戲等作品時,另記原著名稱與作者。
七、系列、版本與人員
- 一個條目=一款作品。同作的媒體差異與包裝變體(磁片版/光碟版、貴族版、珍藏版、再發行)記在版本欄,不另立條目;重製、美術重繪、另行中文化才視為不同作品,各自成條。
- 資料片視為獨立作品,另立條目並掛入同一系列。
- 系列只掛實際有傳承關係者;題材相近但無承續的同名作不併入系列(例如《大富翁:童話共和國》與大宇《大富翁》系列並無傳承)。
- 製作人員依實際署名著錄,包含當年常見的代號與筆名;名單來源另記於備註。
八、引用、圖片與用字
- 引用分三段:註釋(正文的補充說明)、參考資料(構成內容的來源)、外部連結(非來源,但值得留存的延伸資料)。正文的上標編號依出現順序排列。
- 連結文字用該頁面的標題,不用站名。
- 圖片均標註來源;圖說只記辨識性資訊(版本、附件、畫面內容),不重複遊戲名稱。圖像素材著作權屬原權利人,本站僅為考據與識別目的引用。
- 缺資料以空值表示,不臆測、不以「不詳」灌水;有疑義者於正文說明分歧與各方說法。
- 站內敘述一律使用正體中文;引用原文、原始標題與人名則保留原寫法。